Etermax promove evento digital sobre como os games podem ser a chave para criar conexões entre marcas e consumidores
- Brand Gamification Talks será realizado em parceria com o Digitalks hoje, a partir das 14h; rodada de painéis com especialistas renomados de marketing e publicidade apresentarão dados, cases, campanhas e as principais tendências da publicidade in-game, patrocínios em eSports, experiêncas personalizadas em gamificação e muito mais
Etermax e o Digitalks promovem o Brand Gamification Talks, evento digital ao vivo em que profissionais renomados de marketing e publicidade se reúnem para explicar e exemplificar como os games podem ser a chave para as marcas criarem conexões poderosas com seus respectivos públicos-alvo. Em uma rodada de painéis e palestras que acontece a partir das 14h, serão apresentados dados do mercado, cases, campanhas e as diferentes possibilidades de explorar os jogos eletrônicos como canal de comunicação, além das tendências do setor para os próximos anos. O evento é gratuito e para participar basta se inscrever neste link.
O evento será conduzido por Christian Cunha, diretor da etermax Brand Gamification no Brasil, e terá a participação de Renata Bokel, Chief Strategy Officer da WMcCann; Rodrigo Bolta, diretor de Mídia da Wunderman Thompson; Kelly Nascimento, diretora de Mídia da R/GA; Danilo Minicucci, gerente da Mídia da Opus Múltipla; Bruno Oliveira, cofundador da AdsPlay/CTRL365; Rodrigo Fioravante, CEO e fundador da equipe de eSports SPQR; Prado Monster, streamer da SPQR, e Andressa Scasso, gerente de Vendas Diretas, da etermax Brand Gamification.
Entre os assuntos que serão abordados estão publicidade in-game, patrocínios nos eSports, experiências gamificadas personalizadas e campanhas publicitárias. “O crescimento e as perspectivas do mercado de games são tão expressivos que as grandes marcas, mesmo as não endêmicas, já entenderam o potencial desta indústria e estão buscando cada vez mais formas de criar conexões com os jogadores. O Brasil ainda está engatinhando nos investimentos de Brand Gamification, mas há um enorme potencial a ser explorado”, afirma Cunha.
Brand Gamification Talks – Agenda
14h – Christian Cunha, diretor da etermax Brand Gamification no Brasil. Tema: o que é Brand Gamification?
14h30 – Bruno Oliveira, cofundador da AdsPlay/CTRL365 . Tema: Programática é parte do jogo.
15h – Kelly Nascimento, diretora de Mídia da R/GA. Tema: Gamificação: o jogo como ferramenta.
15h30 – Renata Bokel, Chief Strategy Officer da WMcCann . Tema: Os mitos da publicidade in-game.
16h – Danilo Minicucci, gerente de Mídia, da Opus e Andressa Scasso, gerente de Vendas Diretas da etermax Brand Gamification. Tema: Tráfegopara ecommerce e loja física.
16h30 – Rodrigo Bolta, diretor de Mídia da Wunderman Thompson. Tema: Inovação e Brand Lift através de streaming e influencers.
17h – Rodrigo Fioravante, CEO e fundador da equipe de eSports SPQR, e Prado Monster, streamer da SPQR. Tema: Marcas conectando consumidores por meio dos eSports.
Sobre etermax Brand Gamification
A divisão Brand Gamification da Etermax ajuda as marcas a estabelecer conexões profundas com os consumidores por meio de soluções 360° no gaming, experiências lúdicas e formatos especiais de publicidade em sua rede de mais de 2.200 títulos móveis líderes. Para saber mais, visite http://etermax.com/brandgamification